React Redux
# 理解
# 文档
英文文档: https://redux.js.org/ 中文文档: http://www.redux.org.cn/ Github: https://github.com/reactjs/redux
# redux是什么
- redux是一个专门用于做状态管理的JS库(不是react插件库)。
- 它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本与react配合使用。
- 作用: 集中式管理react应用中多个组件共享的状态。
# 什么情况下需要使用redux
- 某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)。
- 一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)。
- 总体原则:能不用就不用, 如果不用比较吃力才考虑使用。
# redux工作流程
# redux的三个核心概念
# action
- 动作的对象
- 包含2个属性
- type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
- data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
- 例子:{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }
# reducer
- 用于初始化状态、加工状态。
- 加工时,根据旧的state和action, 产生新的state的纯函数。
# store
将state、action、reducer联系在一起的对象
如何得到此对象?
import {createStore} from 'redux' import reducer from './reducers' const store = createStore(reducer)
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3此对象的功能?
// 得到state getState(): // 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state dispatch(action) // 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用 subscribe(listener)
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# 精简流程
求和案例
创建redux文件夹-创建store.js-暴露store-创建reducer.js-在组件引入sore使用-获取state-dispatch方法通知store-订阅redux状态重新渲染。
- src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js
store.js:
- 引入redux中的createStore函数,创建一个store
- createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
- 暴露store对象
count_reducer.js:
- reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
- reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
- reducer被第一次调用时,是store自动触发的,传递的preState是undefined,传递的action是:
{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
# 完整流程
求和案例
在以上的基础上新增文件:
count_action.js
专门用于创建action对象constant.js
放置容易写错的type值
//该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//暴露store
export default createStore(countReducer)
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//该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
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import React, { Component } from 'react'
//引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
//引入actionCreator,专门用于创建action对象
import {createIncrementAction} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {
//加法
increment = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
</div>
)
}
}
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// 该文件专门为Count组件生成action对象
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'
export const createIncrementAction = data => ({type:INCREMENT,data})
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// 1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
// 2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action){
// console.log(preState);
//从action对象中获取:type、data
const {type,data} = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //若果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
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// 重新渲染
store.subscribe(() => {
root.render(
<App/>
)
})
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// Make sure to add code blocks to your code group
# redux的核心API
# redux异步编程
明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action(redux默认是不能进行异步处理的,)
何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务(ajax, 定时器)返回。
具体编码:
- 使用异步中间件,npm install --save redux-thunk,并配置在store中
- 创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
- 异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//暴露store
export default createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk))
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incrementAsync = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
// setTimeout(()=>{
store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,500))
// },500)
}
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// 所谓异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
//这里能接收dispatch,因为该函数是store调用,因此store就知道是要用到dispatch,就帮传过来了
return (dispatch) => {
setTimeout(() => {
dispatch(createIncrementAction(data))
},time)
}
}
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// Make sure to add code blocks to your code group
# react-redux
与redux相比,redux文件内没有变化
# react-redux基本版
概念:
- UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
- 容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
如何创建一个容器组件————靠react-redux的 connect函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
import countReducer from './count_reducer'
import thunk from 'redux-thunk'
export default createStore(countReducer,applyMiddleware(thunk))
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import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'
const initState = 0
export default function countReducer(preState=initState,action){
const {type,data} = action
switch (type) {
case INCREMENT:
return preState + data
case DECREMENT:
return preState - data
default:
return preState
}
}
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import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'
export const createIncrementAction = data => ({type:INCREMENT,data})
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import Count from './containers/Count'
import store from './redux/store'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
{/* 给容器组件传递store */}
<Count store={store} />
</div>
)
}
}
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//引入Count的UI组件
import CountUI from '../../components/Count'
//引入action
import {
createIncrementAction,
} from '../../redux/count_action'
//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'
/*
1.mapStateToProps函数返回的是一个对象;
2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value
3.mapStateToProps用于传递状态
*/
function mapStateToProps(state){
return {count:state}
}
/*
1.mapDispatchToProps函数返回的是一个对象;
2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value
3.mapDispatchToProps用于传递操作状态的方法
*/
function mapDispatchToProps(dispatch){
return {
jia:number => dispatch(createIncrementAction(number)),
}
}
//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(CountUI)
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import React, { Component } from 'react'
export default class Count extends Component {
//加法
increment = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
// 通过props接收容器定义的方法
this.props.jia(value*1)
}
render() {
//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
return (
<div>
<h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
</div>
)
}
}
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// Make sure to add code blocks to your code group
# react-redux优化版
- 无需自己给容器组件传递store,给App组件包裹一个Provider即可。
- 使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
- mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
# react-redux数据共享
- 定义一个Person组件,和Count组件通过redux共享数据。
- 为Person组件编写:reducer、action,constant。
- 重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,合并后的总状态是一个对象!
# redux调试工具
npm install --save-dev redux-devtools-extension
# react-redux最终版
在index中App组件外侧包裹Provider
在redux/index汇总了所有reducer文件(初始化),再一起在引入store
在actions文件定义好,能改变reducer状态的方法
在containers,定义好UI组件+容器组件
使用创建并暴露一个容器组件,通过
connect( state => ({key:value}), //映射状态(reducer状态) {key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法(actions方法) )(UI组件)
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4UI组件读取state通过
this.props.xxxxxxx
UI组件创建方法,里面调用容器组件引入的actions文件的方法
// 引入react核心库
import React from "react";
// 引入createRoot
import {createRoot} from "react-dom/client";
import App from './App'
import store from "./redux/store";
import {Provider} from 'react-redux'
const domNode = document.getElementById('root')
const root = createRoot(domNode)
root.render(
//后代组件
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>
)
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import React, {Component} from 'react';
import Count from "./containers/Count"; // 引入容器组件
import Person from "./containers/Person";
class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Count/>
<hr/>
<Person/>
</div>
);
}
}
export default App;
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/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
//引入汇总之后的reducer
import reducer from './reducers'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//引入redux-devtools-extension
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
//暴露store
export default createStore(reducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
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/*
该文件用于汇总所有的reducer为一个总的reducer
*/
//引入combineReducers,用于汇总多个reducer
import {combineReducers} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import count from './count'
//引入为Person组件服务的reducer
import persons from './person'
//汇总所有的reducer变为一个总的reducer
export default combineReducers({
count,
persons
})
// redux/count
/*
1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from '../constant'
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action){
// console.log('countReducer@#@#@#');
//从action对象中获取:type、data
const {type,data} = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //若果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
// redux/person
import {ADD_PERSON} from '../constant'
//初始化人的列表
const initState = [{id:'001',name:'tom',age:18}]
export default function personReducer(preState=initState,action){
// console.log('personReducer@#@#@#');
const {type,data} = action
switch (type) {
case ADD_PERSON: //若是添加一个人
//preState.unshift(data) //此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,personReducer就不是纯函数了。
return [data,...preState]
default:
return preState
}
}
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/*
该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from '../constant'
//同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const increment = data => ({type:INCREMENT,data})
export const decrement = data => ({type:DECREMENT,data})
//异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的。
export const incrementAsync = (data,time) => {
return (dispatch)=>{
setTimeout(()=>{
dispatch(increment(data))
},time)
}
}
/*
该文件专门为Person组件生成action对象
*/
import {ADD_PERSON} from '../constant'
//创建增加一个人的action动作对象
export const addPerson = personObj => ({type:ADD_PERSON,data:personObj})
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import React, {Component} from 'react';
// 引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'
import {decrement, increment, incrementAsync} from "../../redux/actions/count";
class Count extends Component {
state = {
// count: 0
}
// 加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.increment(value * 1)
}
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.decrement(value * 1)
}
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
if (this.props.count % 2 !== 0) {
this.props.increment(value * 1)
}
}
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.incrementAsync(value * 1, 500)
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Count组件</h2>
<h1>当前求和为:{this.props.count},下方组件人数为:{this.props.personList}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
);
}
}
// 使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(
state => ({count: state.count,personList:state.personList.length}),
{
increment,
decrement,
incrementAsync,
}
)(Count)
//
import React, {Component} from 'react';
import {nanoid} from 'nanoid'
import {connect} from 'react-redux'
import {addPerson} from "../../redux/actions/person";
class Person extends Component {
addPerson = () => {
const name = this.nameNode.value
const age = this.ageNode.value
const personObj = {
id: nanoid(),
name,
age
}
this.props.addPerson(personObj)
this.nameNode.value = ''
this.ageNode.value = ''
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Person组件,上方组件求和为:{this.props.count}</h2>
<input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字"/>
<input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄"/>
<button onClick={this.addPerson}>添加</button>
<ul>
{
this.props.personList.map((p)=>{
return <li key={p.id}>{p.name}--{p.age}</li>
})
}
</ul>
</div>
);
}
}
export default connect(
state=>({personList:state.personList,count:state.count}),
{addPerson}
)(Person)
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// Make sure to add code blocks to your code group
纯函数和高阶函数