TCP、UDP区别及使用场景
# 区别
TCP是面向连接的,如打电话要先拨号建立连接;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。TCP通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
- TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包
- TCP 保证数据顺序,UDP 不保证
UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。TCP数据传输慢,UDP数据传送快。
每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。
TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
# 使用场景
# UDP
- 直播。直播对实时性的要求比较高,宁可丢包,也不要卡顿的,所以很多直播应用都基于 UDP 实现了自己的视频传输协议
- 实时游戏。游戏的特点也是实时性比较高,在这种情况下,采用自定义的可靠的 UDP 协议,自定义重传策略,能够把产生的延迟降到最低,减少网络问题对游戏造成的影响
- 物联网。一方面,物联网领域中断资源少,很可能知识个很小的嵌入式系统,而维护 TCP 协议的代价太大了;另一方面,物联网对实时性的要求也特别高。比如 Google 旗下的 Nest 简历 Thread Group,推出了物联网通信协议 Thread,就是基于 UDP 协议的
- 视频聊天
# TCP
- 适用于对数据传输可靠性要求比较高的场景,例如文本传输。
- 互联网和企业网上客户端应用,数据传输性能让位于数据传输的完整性,可控制性和可靠性。
- 发消息的场景以及文件传输,要确保发送的消息不丢失
上次更新: 2024/08/14, 04:14:33